【ドリームズユニバース】PS4で本格的なゲーム作りができる!?3Dモデリングも【dreams universe】
今日はあかちゃが今ハマっているPS4のソフト「ドリームズユニバース」というゲームを紹介していきたい。
【PS4】Dreams Universe
開発元:イギリス
発リリース:2020年 2月14日
プラットフォーム:PS4
まず、「ドリームズユニバース」とは何かというと、ゲームの中で、ゲーム制作、アニメーション、キャラクターモデリング、スカルプチャー、作曲、などが自分で一から作れる無限の可能性が溢れるPS4の神ゲーなのだ!
神ゲーとか言いすぎだろ、と思う人もいると思うが、何においても、クリエイトする事が大好きな人には魅力的なゲームなのでとてもオススメしたい!
ゲームのレビューを見る限り、もの作りが大好きな人、関心がある人ほど評価が高い!
もちろん私もモデリング制作に関しては一度もしたことがなく無知だが、時間があれば、すぐに「ドリームズユニバース」を起動して、制作に没頭するほどハマる。
「でも、ゲーム制作って難しいんでしょ?」と思い、購入を避けている人は安心して欲しい。
そんな人のために、「ドリームズユニバース」内に収録されている制作手順が分かるチュートリアル機能がある。
前置きが長くなってしまったが、ここからはこのゲームの魅力について書き連ねていこうと思う。
⚫「ドリームズユニバース」の魅力
◯初心者にも分かりやすいチュートリアル付き
優しく分かりやすい解説のおかげで、初心者でも安心してゲーム制作の手順を学ぶことができる。
・操作方法
・アート(スカルプチャーなど)
・ロジック(チェックポイント、体力系などの設定)
・キャラクター作り
・アニメーション
・オーディオ
・ゲームプレイ(カメラとテキストなど)
・マスタークラス(スタイリッシュなシーンりなど)
・教えてクラス(音のなるドアの作り方など)
このように様々なチュートリアルを動画解説付きで練習することができる。
ゲーム制作の解説動画を再生し、実際に手を動かし
ながら作業ができて、細かい操作が覚えやすいのが魅力♪動画を非表示にして音声のみ、垂れ流しながらプレイすることもできる。チュートリアルモードには沢山の解説があるのでわからない所は何度も再生できるのだ!
◯オンラインでみんなの作ったゲームをプレイ
みんなの「ドリームズユニバース」内で作ったゲームが、ドリームサーフィンのオンラインに沢山投稿されているので、好きなときにプレイすることができる。
中には再現度が高く、本格的なゲームを作ってる人もいる。もちろん自分の作ったゲームをみんなにプレイして貰うことも可能。
みんなが作ったゲームの独特のアイデアに刺激を受けて、自分の作品に取り入れて見るのも面白そう!
◯ドリームメイキングで制作
世に出ているゲームのように本格的なものが作ることができる。
作曲モードでも本格的に曲を作ることもできるし、既存のエフェクト音などを複数合わせて同時に再生することも可能。
スカルプチャーでもオブジェクトなど、何でも制作できる。
モデリングはキャラクター制作して、実際に動かすこともできる。
とにかく、ありとあらゆる全てのものを作ることができてしまうのだ。可能性は無限大♪
◯本編のストーリーモードが楽しめる
ゲーム制作とは別に、ゲーム内にストーリーモード「アートの夢」が実装されている。コントラバス奏者である、主人公アートの物語。
そして、物語は全てこのゲーム内のクリエイト機能で再現されているのだ。実際にプレイしていると自分でも作りたくなってソワソワしてしまう(゜゜;)
また、このストーリーモードで手に入れたご褒美でクリエイトすることも可能!
◼️感想◼️
私は以前からずっと「キャラクターのモデリングとかしてみたいなぁ。」と思っていたことが多かった。だが、良質なパソコンは値段が何十万としてしまうので今までずっと手を出すことができなかった…(¨;)
いや、高校生くらいの時に家のパソコンに無料3D作成ソフトをダウンロードしたことがあった。しかしPCとはいえ、10年も前のスペックなので、起動はするものの、動かすことはままならなかった。
だが、PS4と「ドリームズユニバース」のソフト一枚があれば高いお金を出さなくても、子供の頃の夢のように、簡単にモデリングすることができてしまう。
そうだ。せっかくこのソフトの中でモデリングできるので、運営様には是非ともpcと連携して貰いたい!そう、そしてmikumikudanceにモデルをコピーしてPS4「ドリームズユニバース」内で作った3Dモデルを動かして遊びたいなぁ…。なんて思ったり(^^)
まぁ、今は想像だけにしておくがいつかはそんな事ができるようになればいいなぁ…
そして、ここまで書いておいて難だが、実は私ゲーム内チュートリアルの解説を最後まで見ていないのだ。沢山あるのでこれから少しづつ消化していこうと思う。今度、機会があればクリエイトモードで作った物を記事にあげてみたいなぁと思ったり♪
【コードヴェイン】現在までのアップデート情報まとめ。+感想【code vein】
今回はいつも楽しくプレイさせて貰っているコードヴェインの記事を書いていこうと思います♪
今日は、箇条書きで、だらだらと発売から現在までのアップデート情報のまとめと、ちょくちょく感想を書き連ねてみたのでよろしくお願いします!
コードヴェインといえばプレイしたことがない人からしても、まず、吸血鬼のストーリー、死にゲー、キャラクリゲーのイメージを思い浮かべる人が多いと思います(ゲームに詳しければの話だが…)。
私は特にキャラメイクゲーとして発売前から目星をつけていたのだが、思った通り楽しいキャラクリゲーだった(見た目をカスタマイズできるゲームは貴重)、、。
もちろん、最初からキャラメイクの自由度は高かったのだが、最近は発売から今も続いている無料アップデートなどで、キャラメイクの自由度がどんどん高くなってきたのだ!
そこで、アップデートがどんな経過を辿ってきたか、などをまとめた文章を現在のバージョンまでを箇条書きにしたので興味がある方々の参考になれば嬉しい。
⚫「コードヴェイン」現在までのアップデート履歴
アップデート1:バージョン1.01
・ゲーム開始時のキャラクタークリエイト画面で体験版の外見を読み込めるようになった。
↑
体験版で作ったキャラを32体、製品版に保存することができる。
体験版は自分好みのキャラが作れるかどうか確認するのにとても良かったですよね!
・ゲームクリア後、ストーリーをやり直す際に、敵を強化するか、しないかを選択できるようになった。
↑
初心者と上級者、どちらともに嬉しい改善!
・動作の安定性を向上
アップデート2:バージョン1.02
・動作の安定性を向上
アップデート3:バージョン1.03
・各種不具合を修正
アップデート4:バージョン1.10
・拠点内のキャラクターメイキング画面からも「外見の読み込み」ができるようになった。
↑
これはキャラメイクの修正が楽になりましたね!
・アクセサリーの一部にパーツが追加された。
↑
このアップデートで頬紅など、物によって左右対称にしたり、片方にだけ付けることなどができるようになったんですね。
・一部アクセサリのコストを調整
↑
初期はキャラクターのアクセサリのコスト最大12個だったので、キャラの再現などに苦労した人も多いはず。髪の毛のエクステのコストは一つ付けるだけで4つコストを使ったのでツインテールにしたい人は髪の毛だけで、アクセサリコストを埋めてしまった人も多かった。だがこのアップデートのおかげで髪の毛のコストが4から半分の2に調整されたのだ!!
・新規アクセサリ、新規フェイスペイント、新規カラーパレットを追加。
・レーダーの変更を追加
・探索の方式変更
・探索時の同行者の会話をon/offにできる項目を追加
・エモーションにスタンプ追加
・自キャラが状態異常になったときにメッセージ表示するように変更。
・HPわずかになった際の演出をオフにする項目を追加。
・拠点のトレーニングで、サンドバッグから冥血を吸収できるように変更。
・二週目以降、強化した敵の強さを下げられるようになった。
・一周目からヤドリギでバディを変更が可能になった。
↑
私はこの時、まだ本製品を購入する前だったので、その時のゲームプレイ時の感覚はわからない。だが、このアップデートがくるまでは結構不便そうですよね、。ただでさえ読み込み時間が長いのに、バディを毎回拠点で変えに行ってたらと思うと…(((^^;)
・一部アイテムのアイコンを変更
・各種不具合を修正
アップデート5:バージョン1.11
・各種不具合を修正
アップデート6:バージョン1.12
・衣服「温泉タオル」が追加。
・特殊スタンプセットを使用できるようになった。
・各種不具合修正
アップデート7:バージョン1.20
・カスタマイズパーツが追加
・体格の項目に「背の高さ」「体型(男女各3種類)」「全身のバランス」「頭の大きさ」が追加。
↑
私はこのアップデートが来たあたりでこちらのゲームを購入させて頂きました♪この神アプデのおかげで今もいろんなキャラクターを作って楽しく遊ばせて貰ってます(*^^*)
・新規アクセサリ追加
・新フィールド「試練の塔」追加
・一部の錬血の性能調整
・バディの防御力調整
・再生力使用の際、効果発動前に回避やガードでアクションをキャンセルすることが可能になった。
↑
個人的にスタイリッシュな戦いができるようになって良かった!!
・吸血牙装を追加
・フォトモード追加
↑
これは凄い神アプデでしたね。自キャラを四六時中撮りまくれるので最高です♪もちろんバディ達もね!
・新規モーション追加
↑
体験版をプレイした時よりもモーションが沢山増えていて当時はテンションあがりましたよ。ここでフォトモードが追加されたので、日常系のモーションなど沢山増えたらもっと楽しそうですね!もちろんdlcコンテンツでモーションセットがでたら買わせて貰いますとも。
・各種不具合修正
アップデート8:バージョン1.30
・追加コンテンツcode vein:hellfile knight"に対応。
・各種不具合修正
アップデート9:バージョン1.31
・各種不具合を修正
アップデート10:バージョン1.40
・「GOD EATER」シリーズコラボコンテンツを追加。
・プレイヤーの吸血牙装を透明化する項目追加。
・拠点の鏡(身だしなみを整える画面内)で装備している吸血牙装、マスクを表示できるようになった。
・フォトモードの特殊効果に項目を追加
・フォトモードでプレイヤーのマスクの表示設定の項目追加。
↑
マスクの有無の表示はずっと欲しかった機能なので、このアップデートが来たときは超嬉しかったです。これで綺麗な景色でやっと自キャラ達を撮ることができる♪
・フォトフレームの追加、削除
・各種不具合修正
アップデート11:バージョン1.50
・温泉で過去のイベントシーンを再生可能。
・ピアノの椅子に座り、鍵盤をコントローラーのボタンで弾けるようになった。
・フォトモード起動中、リアルタイム機能を追加。
・同行者のポーズを指定する項目が追加
・同行者のマスクの表示設定が適応
・新規フォトフレーム追加
・新規モーション追加
↑色んなモーションが追加されてスクショがどんどん楽しくなっていく!素材が充実してくると嬉しいもんだ。
・ストーリー2周目以降、追加コンテンツの深層へ行けるタイミングが変更。
・各種不具合修正
アップデート12:バージョン1.51span>
・各種不具合修正
アップデート13:バージョン1.52
・各種不具合修正
この記事は2020年3月24日現在最新のアップデート
情報を感想を交えながら書き連ねさせて頂きましたアップデート情報に伴い、随時更新予定。
◼️あかちゃの呟き◼️
いやぁ、それにしても無料でこんなにアップデートしてくれるなんて本当にありがたい!マスクの有無まで設定できるようになったり、しっかりと消費者の意見に耳を傾けてくれている感じがするのでとても安心するね、コードヴェインの運営さんは。
後はなんだろう。欲をこき過ぎるんだけど、やっぱりプレイヤーの衣装も欲しいよね。せっかくのキャラクリゲーだからいろんな衣装着て沢山写真撮りたいなぁ~、なんて思ったりもしてる(笑)
衣装のセットとか追加されたら有料でも私は買いたいなぁ。それほどにプレイヤーのコスチューム増やして欲しいな♪
ちょっと早すぎだけどコードヴェインの続編に期待だ!運営さん、応援してますよ!!
最後まで見て頂きありがとうございました~🍀
徳用チョコ棒がお得すぎる!(+たこ焼きの話)
皆さんはチョコ棒を食べたことはありますか?
よく食べる人ならわかると思うが、様々な市販のお菓子が一昔前より小さくなっているのに同様、チョコ棒も短くて細く変化しているのだ…。
小さい頃は十分な大きさのお菓子だったのに、今は何故だか物足りない。そんな人達のためにあるのだろう「徳用チョコ棒」について今回は書き連ねていく。
「徳用チョコ棒」が何かという人のために簡単に説明しようと思う。
徳用という言葉の通りチョコ棒が市販の袋で買うよりも量が少し多い、かつサイズが大きくなっている
商品だ…。
そう、二回言わせて貰うが、サイズが市販のチョコ棒より極端に言わせてもらうと、半分近く大きくなっているのだ!値段は市販よりも高くなっているが、32本入っている&サイズが大きいので断然オススメ!!
・市販は10個入りで100円ちょっと。
・徳用は32個入りで300円ちょっと。
証拠にサイズ比較をした画像を載せて見ました。
左が市販で右が徳用。
味はもちろん市販のチョコ棒と変わらない。普通で売ってるのより少し太いので、いつも以上に口を大きく開けなければ食べられないように思える…。
食べるときはボロボロと落ちるので、私は寝ながら食べる時にテッシュを地面にひいて食べている。←だらしないっ!
食感はとてもサクッとして美味しい♪チョコのコーティングもいい感じ♪
個人差があるが、食べてると結構お腹一杯になってしまうので、次の日にとっておくのが健康的にも良いと思う。
とっておくときはタッパなどにしっかり密封しましょう。そのまま元の袋に入れて置いたら、せっかくのチョコ棒がしなしなになってしまうよ。
又は、友達や行事などの時に配るのも良いのではないでしょうか。
ところでここまで書いたのだが、この「徳用チョコ棒」を店で見たことがあるだろうか?
ある地域の店の人に聞いたのだが、置いてある所とない所があるらしい。なので一概にどこの店に置いてあるかはここだと決められないので、もし買いたい人がいるのならば、お店の人に聞いて見ると良いだろう。
ここまでチョコ棒のことを書かせて貰ったのだが、
文字数の関係でもうちょっと他の話題も書いていこうかなと思う。
⚫あかちゃのたこ焼き作り。
今日はたこ焼きを家で作ったので写真を載せてみた!家にたこ焼きのプレートがあれば手軽に簡単に作れるのでいいですよね♪
用意したのは
・たこ焼きの元、卵、油、タコ、ソース、マヨネーズ(青のり)。お好みで天かす、野菜など入れてもOK!
1.まず最初にボウルにたこ焼きの元を入れて、そこに卵を一つ入れる。そこに水を適量流し込む。
※この時水は少し多めに入れるのがコツ!水が少ないと出来上がりがもちもちとしてしまうよ。
ここの作業で生のタコも切っておこう。
2.温めた、たこ焼きプレートのクレーターのような穴部分に油を引く。すべての穴を塗り終えたら次に先程作った、たこ焼きの元を流し込む。
※油はしっかりと塗ろう。少なすぎるとたこ焼きを回すときにへばりついてしまうのだ。
3.生のタコを入れる。全てに入れ終わったら、穴部分にもう一度たこ焼きの元を流し込む。この時に溢れる程入れるのが吉!この時点で見映えが悪くなってしまっても平気です。後々綺麗に整えましょう。
4.プレートに面しているところが、こんがり回しやすくなったらひっくり返す。しっかりと上下反転させるように返すのがコツ!こうすることで形が丸くなりやすいのだ。
5.こんがりした表面に軽く油を塗ろう。こうすることで美味しいたこ焼きのカリッとした食感が生み出されるよ。
6.全体の焼き色が均等になって、丸くなったらこれで完成。出来上がりのお皿にうつそう!
7.最後は、味付け。私はソースとマヨネーズ、鰹節をかけたよ。皆さんはお好みの味付けをどうぞ♪
ドーン!!
たこ焼きの元を全部使って約100個作ってみた!沢山作ったので、最初の方は冷えてしまった&山積みにしてたこ焼きさんが潰れてしまったが、なんやこんやでカリっと食感で美味しかったな。今度機会があったらまた作ってみようと思う♪
タコの白子!?珍味【タコソーメン】は知っているか
私の地域は寒々としていますが皆様の地域の気温はどうでしょうか?寒い季節真っ只中ですが今年も心身ともに健やかに暮らしたいものですね。まずは手洗いうがいから心がけたいところです。
さて本題に入りますが、皆さん北海道の冬の旬「タコソーメン」という珍味はごぞんぢであるか!?まさか知らないとはいうまいな?(^^)まあ、地域差があるので、仕方があるまい。←(謎に上から目線)
いきなり生を見せるのは見た目がアレなので、まずは料理をして手を加えた完成品を載せて見ました!
これがそのタコソーメン!※3人で分けた量
酢と醤油を混ぜて味付けしている。
そして、これは全部タコの白子。つまり、タコ君の精巣。あたりまえだがオスからしか取れない。
味はクセがなく、魚の白子が食べやすくなったような感じ。歯応えは柔らかい、ソーメンの部分はツルッと麺のように口に入ってくる。しかも、安くて(約200円、重さによってバラツキがある)お酒のおつまみやおやつ代わりにオススメ!本当に味わいはさっぱりしてます。
ソーメンの部分↓
※あまり多く口に含むと、喉につまりそうになるので気をつけましょう。特にお年寄りやお子様はよく噛んで食べてください。長くて食べにくい場合は包丁で短く切って食べてもいいかもしれない。
このたこそーめんは、私の冬の楽しみでもあります。寒い冬が来てほしくない私でも、これのおかげで冬のストレス軽減にも繋がっているのだ(笑)
北海道の一部の地域ではこの時期(2月上旬)になるとよくスーパーに並べられている。
もし食べたことがない方がいたら、ぜひ食べてみて欲しい。地域の食べ方?で、知らない方々も多いと思います。なので今回は作り方を簡単に書いてみました!皆様の参考になれば光栄です♪
⚫作り方⚫
1、まずは、湯を沸騰させる。(鍋が綺麗ではないがそこはスルーして頂けると嬉しいです🙊)湯が沸くまで気を長く待ちましょう。
煮る前の見た目に抵抗がある人が多いとは思いますが、これは鍋で煮ると極上の珍味になる。お店で売ってる時は、大体こんな感じのがドーンと置かれている。私はこの極上の珍味の味を知っているので見た目に抵抗は無い。むしろこのビジュアルが大好きで視界に入るだけでヨダレがでそうになる(笑)
2、沸騰したお湯にそのままタコソーメンを入れ、茹でる。暖めると本来プニプニしていた白子の粘膜が硬くなってきます。そのままにしていても自然と中身が飛び出てくるが、硬い膜がわれない時はタコの白子の真ん中を箸でわる。
硬い粘膜の部分が自然にわれたorわった直後にソーメンのようなうねうねが出てくる。この部分は食べるときに喉に詰まらせないようにしましょう。
この時点で、完成後のくるくるした部位などがでてくるのを確認できるのではないでしょうか。
3、大体10分くらい茹でるとちょうど火が全体に通っていると思います。火はちゃんと通した方が安全で、味も生臭くなりにくい。
4、鍋から、茹でたタコソーメンをザルに流す。ザルに移した後は冷たい水でソーメンを冷ます。(そのまま触ると熱いです)
5、お好みのサイズに合わせて切り分ける。
(私は、とにかく口に入れる量を多くしたいので、細かく切り分けました)何度も言ってますが喉に詰まるのが不安な方はソーメン部分を短く切り分ける
ことを進めます。
6、最後にお碗に酢と醤油を適量入れる。(ここは個人のお好みの味付けでOK!)
これで完成です。本当に簡単に料理できてしまう(約15分くらい)ので、間食、おつまみにどうでしょうか。天然素材で無駄な物が入ってなく、健康にも良いですよ🍀
北海道の珍味「タコソーメン」はとにかく安くて美味しいのが魅力なので、気になった方々は試しに作ってみるのはいかがでしょうか?
私はまだ、酢と醤油につける食べ方しかしたことがないが、この味だとたぶん海草サラダなどの盛り付けとして一緒に食べてもいけてしまいそう…。今度試しにやってみようと思う…。そうしよう。
皆さんが「食」で毎日ハッピーライフを送れればいいなと思うあかちゃでした♪
それでは~♪
【ポケモン】キテルグマのキャラチョコを作ってみた
もう少しでバレンタインデーですね。皆さんは、大事な家族、友達、職場の人、気になっている人など、渡す予定がありますか?
私は、じいちゃん、ばあちゃんにあげる予定ですが、今日はブログに載せて、皆に癒しを捧げるため&妹と自分で食べる用に「ポケットモンスター」からキテルグマのキャラチョコを作って見ました♪
この子(キテルグマ)は白、焦げ茶、ピンク色を基調としていて、美味しそうな色合いをしています(笑)
つぶらな瞳がとてもキュート♪あかちゃのお気に入りポケモンの一匹!愛嬌がある外見は、老若男女にあげる贈り物として最適です。今回はキャラチョコの作り方を公開していくので、皆さんに参考にしてもらえると嬉しいです。
ちなみに、キテルグマはポケモンの中でも食紅(チョコに色をつける)を使わなくても作れてしまうので、比較的安くすむし、そんなに手間もかからないので、キャラチョコを作るときは皆にオススメしたいです(笑)
○準備する材料
・トレーシングペーパーまたは、オーブンシート
(イラストの下書きに使う)
・油性ペン(イラストを描く)
・ミルクチョコ、1枚。
ビターチョコ、1枚。
ストロベリーチョコ、1枚。
ホワイトチョコ、2枚。
(チョコレートは湯煎で溶けやすくするために細かく刻んでおこう)
・チョコペン(白)、1個。
チョコペン(焦げ茶)、1個。→絵の縁取りに使う。なくてもチョコを爪楊枝でなぞれば描けるが、早く完成させたい人はあった方が楽!!
・爪楊枝。(線の上にチョコを塗る)
・クッキングシート又はトレーシングペーパー。
板チョコの量は目安ですので、お好みで量を調節してください。ミルクチョコとビターチョコは、主に焦げ茶色の、体の部分に使っていきます。ホワイトチョコは主に背景として使用。
◇作り方◇
①,まずは今回作る予定のイラストを、トレーシングペーパーの上へ、下書きをしていく。(写す絵は、自分で描いても、好きなイラストのコピーでもOK!)
②,描き終わったら、バットやおぼんなどに、絵を反転させて貼り、マスキングテープなどで固定する。
③焦げ茶のチョコペンを持っている人は、チョコペンで先程写し取った絵をチョコペンでなぞる。なぞり終わったら冷蔵庫などで冷やし固める。
チョコペンがない人は、ブラックチョコレートを湯煎にかける。(一番濃い色なのでこれを絵の線にする。)
※湯煎している時は、中に水が入らないように注意!
④チョコで描いた線が固まるのを待つ間、ミルクチョコとビターチョコを湯煎にかける。ストロベリーチョコは別の入れ物で湯煎にかける。
⑤,③で冷蔵庫に閉まったチョコが固まったら、線をチョコで描くときに、はみでてしまったところなどを、爪楊枝で削り、形を整えましょう。完璧に整えなくても大丈夫ですよ!
⑥,⑤の作業が終わったら、キャラの資料を見ながら、そのキャラに適した色をスプーンで流していく。白い部分はチョコペンで塗らせてもらいました。細かいところは、爪楊枝でで伸ばすと簡単に色付けができます。なるべくムラができないようにするのがコツ。そして、先程と同様、冷蔵庫で冷やす。
⑦,冷蔵庫に入れたチョコが固まったら、次は背景のホワイトチョコを、キャラの上にのせていく。チョコの厚さはお好みで構いませんが、大きいチョコを作った時は、割れやすいので厚めにコーティングするのをオススメします。納得がいくまで作業をしたら、冷蔵庫で固める。
⑧,しっかりと固まったら、冷蔵庫から取り出し、クッキングペーパーからゆっくりとチョコをはがしましょう。あまり早く剥がすと、チョコで描いた線がクッキングペーパーに張り付いて、剥がれてしまうので注意!
⑨,修正するところがなければこれで完成!!…なのだが、溶かしたチョコが余ってしまったので、私はホワイトチョコの上に余ったチョコレートをコーティングしてみました。そして、冷蔵庫に入れて冷やす。あとは余ったチョコで作れそうな物をボチボチと…。
そして…
完成しました♪
キテルグマの他にも、私とニャニャ、ニャニャのお友達のくまさん(右下)も作ってみました。
ちょっと右下のくまさんの線に背景のチョコが入り込んでしまいましたが、可愛いので良しとします(笑)
◼️感想◼️
私は、このキテルグマさんを作るのに、約2時間30分くらい掛かりました。結構時間がかかったかな?という感覚です。まあ、今回は絵の縁をなぞる時に爪楊枝で描いたので、そこに時間が掛かかったのかもしれない。
で、今回キャラチョコを作った後の達成感はいわずもがな、最高だった…。バレンタインのチョコを、作った事がある人なら分かると思うのですが、チョコを作り終わった後って結構疲れるんですよ。結構時間もかかりますし。けれど、キャラチョコって、簡単だし、好きなキャラ作ってると思うと楽しいんです♪疲れもあるけど、推しキャラの顔を見たら嬉しくなっちゃいません?なんか、自分が作って、功績を残した気分になりません?(笑)
あぁ…なんだか食べるのが勿体無くなってしまった…。だって自分がつくったとはいえ可愛いんだもの。